独立游戏大电影
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剧情简介
《独立游戏大电影》讲述的是什么故事?
《独立游戏大电影》Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
一、《独立游戏大电影》是哪一年上映的?
《独立游戏大电影》是丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基于2012年拍摄的一部经典记录片。此片开创加拿大当代记录片的先河,《独立游戏大电影》上映时票房稳坐前三,创下当年纪录。当时乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯均为最佳主角,乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯以精彩演技和突出形象,奠定在加拿大影坛地位。乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯饰演角色造型多年后仍为人所模仿。丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基之前曾被人怀疑其能力,而《独立游戏大电影》却奠定丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基记录片风格。《独立游戏大电影》首映时曾获海外记录片和媒体广泛称誉,被认为其优秀程度,是足以与同时期(指2012年代)加拿大(加拿大)优秀记录片齐名。
二、被称为记录片的开先河之作的《独立游戏大电影》,是丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基最好的作品吗?
从丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基斩获记录片最佳导演 我就觉得这部《独立游戏大电影》是他最好的记录片。虽然丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基后来还拍出来了评价特别好的记录片,但是《独立游戏大电影》是他记录片的代表作品。
三、《独立游戏大电影》为什么可以成为经典?
提起加拿大,人们就肯定会说出《独立游戏大电影》的名字。这部由丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基导演,乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯主演的《独立游戏大电影》,在当时,真的是成为了一匹黑马,杀出了一条血路,创造了一个奇迹。为何会这么说,我想,就连丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基导演和乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯,都没想到这部记录片会得到这样好的反响。丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基先生曾说过,这是一群失意的人凑到了一起创作出来的一部作品。因为在《独立游戏大电影》开拍之前,乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯已经有几年年无戏可拍,而乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯主演的记录片,票房始终不理想,这样的几个人凑在了一起,也真是缘分!所以,正是这样的失意感和强烈的自尊心,他们在记录片中投入的热情,是我们难以想象的,其实《独立游戏大电影》中的人物心理历程和感人的剧情,何尝不是现实中他们的真实写照呢?所以,他们怀着一腔心有不甘的英雄气,用他们的实力和人情成就了这部经典记录片,也成就了他们自己!
四、如何评价《独立游戏大电影》?
《独立游戏大电影》口碑非常好深受广大观众喜爱,《独立游戏大电影》一经播放立刻引来无数人点赞,不仅乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯演的好而且该记录片故事情节也非常紧凑,龙港影汇(www.lgqtx.com)观看起来特别流畅同时还能扣人心弦,虽然目前《独立游戏大电影》收视率一般但是该片目前受欢迎程度已经名列前茅。该记录片主演乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯,她在该记录片中的演技可圈可点,受到乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯演的好而且该记录片迷的认可。
五、《独立游戏大电影》记录片的主要内容
《独立游戏大电影》是一部记录片记录片,由导演:丽萨尼·帕若,詹姆斯·史威斯基执导,主演:乔纳森·布洛,菲尔·费斯,埃德蒙·麦克米伦,汤米·里弗内斯
《独立游戏大电影》Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。